Компьютерные науки
Computer Science
- Форма обучения:
- Очная
- Режим обучения:
- Полная нагрузка (full-time)
- Языки:
- английский
- Для россиян:
- 1.3 млн. ₽ / год
- Для местных:
- 860 тыс. ₽ / год
- Рейтинг Стадики:
- 7 863 балла
- Длительность:
- 36 месяцев
Computer Science
Бакалавр компьютерных наук дает опыт практического проектирования и разработки целого ряда вычислительные и информационные системы. Он предоставляет широкий спектр знаний и навыков в области программирования, разработки программного обеспечения, сетей и баз данных.
Выпускники могут искать работу в широком спектре ИТ-профессий, таких как программирование, системный анализ, управление системами и разработка баз данных.
В этом курсе представлен опыт практического проектирования и разработки различных программных и ИТ-систем. Студенты будут развивать спектр знаний и навыков, необходимых им для трудоустройства или дальнейшего обучения в компьютерной отрасли.
Первый год предоставляет широкие возможности в области компьютерных наук с упором на разработку программного обеспечения и компьютерных систем. На второй год вводится специальное обучение по таким темам, как искусственный интеллект, а также групповой проект. В последний год студенты будут изучать разработку программного обеспечения и изучать дополнительные специализированные модули вместе с масштабным индивидуальным проектом.
Курс может проводиться как полный, так и неполный рабочий день, около 12 часов контактного обучения в неделю (требуется дополнительное независимое обучение, управляемое студентом).
Курс оценивается различными способами, включая тесты в классе, курсовую работу и экзамены, большинство оценок основаны на курсовой работе.
Выпускники обладают улучшенными навыками и знаниями, подходящими для трудоустройства или дальнейшего обучения в компьютерной индустрии. Широкий спектр возможностей - в программировании, системном анализе, управлении системами и ИТ-специалистах.
Пока вы учитесь в Университете Линкольна, в вашем распоряжении будут различные услуги, которые помогут вам лучше подготовиться к будущей карьере.
Карьера университета & Команда по трудоустройству предлагает квалифицированных консультантов, которые могут работать с вами для предоставления индивидуальной, индивидуальной поддержки и консультаций по вопросам карьеры во время учебы в университете и после его окончания.
Эта услуга включает в себя индивидуальные тренировки, консультации по CV и подготовку к собеседованию, чтобы помочь вам максимально использовать свои будущие возможности. Получив новые знания и навыки, вы получите полную поддержку для реализации ваших карьерных амбиций.
Служба тесно сотрудничает с местными, национальными и международными работодателями, выступая в качестве ворот в деловой мир. Он рекламирует ряд позиций выпускников по всей стране.
Срок подачи заявок Стоимость обучения
Дата начала Кредиты
Продолжительность полного дня Языки
Режим доставки Вариант обучения
Компьютерные системы
Этот модуль знакомит студентов с компьютерным оборудованием, историей вычислений, представлением данных и манипулированием на байтовом уровне, основными машинными инструкциями, операцией цикла выборки-выполнения, характеристиками основной и кэш-памяти, I / О контроле и внутренней работе дискового хранилища. В этом модуле также представлены наиболее популярные аппаратные архитектуры и представлено базовое введение в микроконтроллеры.
Структуры данных
Модуль знакомит студентов с методами для представления данных и фундаментальных структур данных. Никакой определенный язык программирования не принят для поддержки модуля; образцы приводятся с использованием ряда общих языков для дальнейшего широкого применения обсуждаемых принципов.
Информационные системы
В этом модуле студенты будут повышать свою осведомленность характера, назначения и структуры организаций во многих их формах. Студенты изучат состав организаций и то, как они работают, чтобы достичь цели. Системные инструменты и методологии исследуются как способ понимания организационной структуры и динамики. Проблемы являются естественным явлением в этом контексте, и студенты будут знакомиться с решением проблем, изучая понятие абстракции, декомпозиции, моделирования и представления как средство для формирования и понимания проблем и решений.
Математика для вычислений
Этот модуль предназначен для обучения студентов математическим знаниям и навыкам, необходимым для проектирования и разработки компьютерных систем и программного обеспечения. Рассматриваемые темы включают: множества, отношения и функции, логику, базовое исчисление, алгебру, базовую статистику, введение в теорию вероятностей.
Операционные системы
В этом Студенты модуля будут изучать как теоретические концепции проектирования, которые лежат в основе всех операционных систем, так и практические методы реализации современных операционных систем. Особое внимание будет уделяться языкам программирования и примерам оболочки, чтобы практически реализовать концепции и методы на основе различных операционных систем.
Решение проблем
Проблемы являются естественным явлением в организационном контексте, и этот модуль знакомит студентов с решением проблем из смеси теоретических и практических основ. В модуле рассматриваются принципы абстракции, декомпозиции, моделирования и представления как средства для формирования и характеристики сценариев проблемы и как инструменты для понимания потенциальных решений. Модуль концентрируется на стратегиях решения проблем и, в частности, на словаре, через который эти стратегии сформулированы. Этот тип словаря используется в качестве репрезентативного устройства для захвата организационного поведения и формы.
Разработка программного обеспечения
Учащиеся изучат концепции и практику простого компьютерного программирования. , а также охватывают вопросы качества и тестирования. Исходя из этой фундаментальной базы, студенты расширят свои знания в области компьютерного программирования, что позволит им создавать системы, состоящие из нескольких классов и объектов. Фундаментальные принципы дискретной математики также исследуются и разрабатываются.
Продвинутая разработка программного обеспечения
Этот модуль обеспечивает всесторонний анализ из общих принципов и практики передового программирования в отношении разработки программного обеспечения. Вопросы и методы разработки программного обеспечения рассматриваются с точки зрения высокого уровня, а понятия передового программирования подчеркиваются в контексте анализа, проектирования и реализации. Большое значение придается объектно-ориентированной парадигме и связанным концепциям, применяемым для разработки программного обеспечения.
Искусственный интеллект
Этот модуль представляет собой базовое введение в область искусственного интеллекта (ИИ). Модуль сначала рассматривает символическую модель интеллекта, исследуя некоторые основные концептуальные вопросы, теоретические подходы и практические приемы. Модуль дополнительно исследует системы, основанные на знаниях, такие как экспертные системы, которые имитируют эффективность рассуждений человека, собирая знания о предметной области и интегрируя их, чтобы обеспечить производительность, сопоставимую с практикой человека-практика. Современные разработки, такие как искусственные нейронные сети и неопределенные рассуждения, также освещаются с использованием теории вероятностей, что приводит к практическому пониманию того, как применять методы искусственного интеллекта на практике с использованием логического программирования.
Системы баз данных
В этом модуле студенты будут изучать вопросы проектирования, внедрения и использования технологий баз данных, которые требуют от учащихся разработки концептуального представления теории базы данных, а затем превращения его в практическую реализацию приложения базы данных.
Групповой проект
Работая в команде людей над одним проектом, который длится в течение обоих семестров года, студенты решат значительную проблему. Члены группы должны будут разработать, указать и внедрить значительный артефакт, который имеет непосредственное отношение к их курсу. Студенты будут применять навыки и знания, извлеченные из всех аспектов курса, и впоследствии считают это сложным и полезным опытом.
Взаимодействие человека с компьютером
В Студенты этого модуля сформируют понимание важности человеческого фактора и ориентированных на пользователя подходов в разработке технологических систем (анализ, проектирование, внедрение и оценка технологических систем). Студенты познакомятся с физиологическими, психологическими и когнитивными проблемами, связанными с взаимодействием человека с компьютером и дизайном пользовательского интерфейса.
Сети и сетевые системы
В этом разделе Студенты модуля будут рассматривать основные компьютерные коммуникации и сети с акцентом на интернет-протокол. Интернет-протокол будет рассмотрен в качестве модели для взаимодействия в современных сетевых реализациях. Кроме того, учащиеся изучат основные особенности дизайна сетевого протокола и необходимость обеспечения безопасности в современном Интернете.
Компьютерное зрение и робототехника (опция)
Этот модуль предназначен для того, чтобы дать учащимся широкое введение в тесно связанные области компьютерного зрения и робототехники, что приведет к практическому пониманию того, как применять и комбинировать методы из этих областей в интеллектуальных системах, таких как роботы. Первая часть модуля сосредоточена на интерпретации цифровых изображений компьютерами, обеспечивая понимание диапазона компонентов обработки, от уровня пикселей до распознавания образов. Последняя часть модуля концентрируется на прикладных методах искусственного интеллекта из области мобильной робототехники, обеспечивая понимание диапазона компонентов обработки, необходимых для построения физически реализованных роботизированных систем, от базовых архитектур управления до взаимодействия человек-робот.
Профессиональная практика (компьютерные науки)
Цель модуля - развить понимание основных культурных, социальных, правовых и этических проблем, присущих компьютерной дисциплине, и продвигать личный профессионализм на рабочем месте. Это также позволяет студентам развивать основные навыки написания резюме, подать заявку на работу и представить себя на собеседовании. Это также позволяет учащимся развить основные навыки написания резюме, подать заявку на работу и представить себя на собеседовании.
Проект (компьютерные науки)
Этот модуль предоставляет учащимся с возможностью продемонстрировать свою способность самостоятельно работать над углубленным проектом с элементом реализации, который основывается на их устоявшихся знаниях, понимании и навыках. Обычно от учеников требуется продемонстрировать свою способность применять практические и аналитические навыки, инновации и / или творческий подход, а также уметь синтезировать информацию, идеи и методы для решения проблем. Самоуправление является ключевым понятием здесь, так же как и способность участвовать в критической самооценке.
Подготовка проекта (компьютерные науки)
Этот модуль предоставляет студентам навыки, необходимые для проведения самостоятельного учебного проекта. Выходные данные этого модуля станут основой для модуля Project. По завершении этого проекта студенты должны были четко понимать цели и задачи проекта последнего уровня.
Разработка социальных приложений (опция)
В этом модуле рассматриваются проблемы, возникающие при разработке систем с отдельными компонентами, распределенными по нескольким вычислительным и операционным платформам. Модуль будет ориентирован на разработку и использование приложений на мобильных платформах и, в частности, смартфонах. Это будет включать анализ технологических возможностей этих устройств, то, как мобильные системы и устройства отличаются от обычных, и как эти различия должны быть приняты во внимание в процессе проектирования. Модуль призван дать прочную основу для разработки сетевых приложений с использованием C # и Java, а также оценить современные проблемы, с которыми сталкиваются разработчики интернет-приложений, включая разработку устройств и приложений для сценариев повсеместного и повсеместного использования.
Разработка программного обеспечения
В модуле рассматриваются сложные темы разработки программного обеспечения. В первом семестре студенты сосредоточатся на анализе и улучшении программных процессов. Во втором семестре основное внимание будет уделено анализу и улучшению программных продуктов. Ориентировочные темы включают в себя эволюцию программного обеспечения, повторное использование программного обеспечения, Agile Paradigm и использование эмпирических исследований в исследованиях в области разработки программного обеспечения, архитектур программного обеспечения, шаблонов проектирования, рефакторинга и программного обеспечения как услуги.
300 баллов
В дополнение к обязательным точкам входа абитуриентам потребуется 3 GCSE в классе «C» или выше, включая математику и английский язык.
Международные заявители:
Для иностранных студентов, которые не соответствуют критериям для прямого поступления на эту степень, мы предлагаем Международный год по информатике. В зависимости от вашего уровня владения английским языком вы будете изучать 3 или 4 семестра, а затем переходите непосредственно ко второму году обучения по этой степени.
Опыт работы не требуется.
"Стипендия за академическое мастерство может обеспечить до 50% сокращения стоимости обучения в семестр. Эти стипендии будут продлены, если Студент поддерживает превосходную успеваемость в течение каждого семестра 3-летней программы бакалавриата. Стипендия будет напрямую применяться к плате за обучение. "
Bursary для студентов из Великобритании все предметы, по которым взимается переменная плата за обучение.
Выпускники для студентов бакалавриата Великобритании
* Стипендии на этой странице показаны предложения в первую очередь. Они могут быть предложены другими организациями, кроме Университета Линкольна.
Эта программа аккредитована Институтом аналитиков и программистов.
Наставники Стадики — выпускники и стипендиаты зарубежных вузов. На бесплатной консультации обсудим вашу ситуацию и подскажем, какая помощь нужна: от работы с документами до полного сопровождения.
Подготовиться по AI-энциклопедии: от выбора страны до подачи документов.
AI-энциклопедия по поступлению →BA (Hons) Computer Games (Design)
Mathematics, Cryptography and Network Security
BA (Hons) Computer Animation Arts
Computer Science
3D Computer Animation
Computer Science
Готовитесь к учёбе в IT или бизнесе? Официальные курсы Anthropic, OpenAI и Google по ИИ на русском, первые уроки бесплатно
Сайт использует cookie и Яндекс Метрику, включая Вебвизор. Нажимая «Принять», вы соглашаетесь с Политикой использования cookie и Политикой обработки персональных данных.